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Effets
Indissociables de tout son de guitare moderne, les effets sont des armes à double tranchant : utilisés avec discernement et parcimonie, ils magnifieront votre son et constitueront un plus au service de votre expression ; mal maîtrisés ils peuvent détruire l’intelligibilité même de votre musique. C’est pourquoi il est primordial de les connaître bien et de les essayer en détail avant que de les employer sur une scène ou dans un studio. Enfin souvenez-vous que quelles que soient les qualités intrinsèques d’un effet, il est tributaire de tout ce qui, dans la chaîne, va se trouver et en amont (guitare, autres effets, préampli‚ ampli), et en aval (autres effets, ampli, sono etc.).
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1998
Effets jouant sur le grain, le niveau ou la dynamique
Overdrive/distorsion/fuzz
Ils simulent électroniquement le son produit par un ampli lorsqu’il sature.
L’overdrive possède une couleur et un taux de saturation proches de ceux d’un ampli à lampes (Ibanez Tube Screamer, Danelectro FabTone). La distorsion possède plus de gain et produit une saturation plus radicale, moins chaude, plus métallique (Korg 104 DS). La fuzz est une des premières tentatives de pédale de disto. Elle possède une couleur très particulière qui, avec le renom procuré par Jimi Hendrix, lui a permis de perdurer. Beaucoup de fabricants s’y sont essayés dont Vox et Marshall (Supafuzz) ; actuellement Dunlop (...)
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1998
Effets jouant sur le grain, le niveau ou la dynamique
Booster et apparentés
A la fois proche et très différent d’un préampli, le booster est un circuit destiné‚ à gonfler votre signal.
En cela il s’apparente à un étage de gain de préampli, ce qui explique que certains appareils adoptent, à tort mais avec quelques raisons, l’appellation de préampli. Pour clarifier, disons qu’un booster vous permettra via un switch d’augmenter considérablement le niveau du signal de votre guitare. Le seul réglage disponible sur ce type de circuit étant le niveau de boost, l’ajustement se faisant par trim-pot et l’alimentation par pile. Le même circuit nanti d’un volume et d’un réglage de (...)
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1998
Effets jouant sur le grain, le niveau ou la dynamique
Compresseur/limiteur/expanseur
La vie d’un son se joue en trois temps : attaque, résonance, déclin.
Le compresseur, en réduisant son niveau lorsqu’il est trop puissant (attaque), et en le gonflant quand il est trop faible (déclin), maintient le signal à un volume quasi constant jusqu’à son arrêt. On peut donc parler de nivellement du son, mais attention cela ne veut absolument pas dire qu’un compresseur augmente le sustain de votre instrument. Votre note a toujours la même durée, elle est simplement plus forte pendant plus longtemps. Cette confusion est principalement dûe au fait que bien souvent, on couple une disto avec le (...)
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1998
Egalisation et filtrage
Enhancer/harmonic exciter
Ce type d’effet magnifie et renforce les harmoniques, particulièrement les plus aiguës d’un son.
Cela lui donne une clarté‚ et une définition accrues. On utilise l’enhancer/exciter soit pour faire ressortir la guitare dans le mix, soit en insertion pour faire fuser harmoniques et larsens d’un son saturé, soit après plusieurs pédales pour redonner punch et précision à votre signal. Les réglages disponibles : taux d’intervention de l’effet, mix son naturel/son enhancé, hauteur de la bande de fréquences sur lesquelles l’effet agit. On trouve cet effet en pédale (Boss EH-2), en rack (Aphex (...)
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1998
Egalisation et filtrage
Egaliseurs
Egaliser un son consiste à augmenter ou diminuer le niveau d’une fréquence ou d’un groupe de fréquences (bande) ­centrées autour de l’une d’elles.
L’égalisation de type Baxendall est la plus courante : elle comporte trois réglages, basses, médiums et aigus, minorant les dites fréquences dans la première moitié de leur course, les amplifiant dans la deuxième. Certains appareils n’en comportent que deux (amplis Orange ou Fender Vibroverb canal normal) d’autres en affichent quatre, séparant bas et hauts médiums, pour affiner encore l’intervention sur ces fréquences particulièrement stratégiques concernant (...)
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1998
Egalisation et filtrage
Wha-wha/auto wha/envelope filter
Encore une fois, rendons à­ César ce qui lui appartient en soulignant que c’est Hendrix qui, ­s’emparant de la Vox Cry Baby dès sa sortie, a rapidement rendu­ la pédale wha-wha incontournable.
Elle fonctionne comme un égaliseur paramétrique dépourvu de réglage de niveau, dont le réglage de fréquence se ferait au pied. La partie basculante de la pédale agit, au moyen d’une crémaillère sur un potentiomètre, faisant varier la fréquence qui entre en résonance : plus elle est relevée plus ladite fréquence est grave, plus elle est enfoncée, plus la fréquence est aiguë. En passant rapidement d’arrière en avant (...)
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1998
Egalisation et filtrage
Phasing
En combinant le signal d’origine et le même signal ­hors-phase, le phasing crée un effet tournant qui épaissit le­ son.
Il agira d’autant plus et d’autant mieux qu’il possède plusieurs étages de déphasage. Les réglages : cela va du plus simple avec un réglage de vitesse (MXR Phase 90) à des choses plus complexes comprenant un réglage de taux, de profondeur, de résonance (taux de réinjection du signal traité à l’entrée de l’effet), le tout sur deux modes de fonctionnement (Boss PH-2). Le phasing est très connoté seventies ce qui suivant la mode est un avantage ou un handicap. On le trouve (...)
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1998
Egalisation et filtrage
Tremolo
Le tremolo agit sur le niveau du signal. Il alterne de ­façon cyclique chutes de niveau et pleine puissance, créant ainsi­ un effet rythmique.
C’est avec la reverb le plus vieil effet guitare, ce qui explique qu’on le trouve intégré à pas mal d’amplis vintage (Rickenbacker Transonic, Gretsch Electro-Matic). Il existe heureusement maintenant des pédales nous permettant d’obtenir le même effet sur l’ampli de notre choix (Boss, Voodoo Lab, Dunlop...) ainsi que des multieffets (Digitech) l’intégrant. Pour les élitistes fortunés, l’effet est aussi proposé sous forme d’unité à lampes par plusieurs (...)
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1998
Egalisation et filtrage
Octaver/Pitch Transposer/Whammy
Tous ces appareils ont un point commun : ils détunent le signal­ qui leur est envoyé, combinant le nouveau signal obtenu avec­ celui d’origine.
Cependant, ils le font de manières fort différentes. L’octaveur est un circuit qui divise la fréquence du signal de départ par deux, ce qui musicalement parlant revient à descendre d’une octave. En plaçant un deuxième circuit du même type derrière le premier, on descend de deux octaves. On trouve ce type d’appareil sous forme de pédale (Boss OC-2). Cependant il faut bien reconnaître que leur champ d’application (simulation d’un doublage basse/guitare ou de (...)
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1998
Effets Spatiaux
Delays
"Taïaut oh, taïaut oh, tayoooooo..." Ceux d’entre vous­ qui ont essayé savent que l’écho, poli comme il est, ne fait que ­renvoyer vos élucubrations, au bout d’un certain temps, d’un­ certain délai (delay en anglais).
Tout a commencé pour les musiciens avec des magnétophones dont la bande tournait en boucle. Une première tête enregistrait le signal qui était lu par une, deux, trois, voire quatre têtes (nombre de répétitions) puis effacé, la bande enregistrant un nouveau signal (cf Robert Fripp).
Echo à bande à lampes Fulltone Tube Tape Echo
Aujourd’hui, on utilise une ligne à retard, qui stocke le (...)
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